基于二維動畫的時空一致的變速內(nèi)插方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201510036281.0 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN104616338A | 公開(公告)日 | 2015-05-13 |
申請公布號 | CN104616338A | 申請公布日 | 2015-05-13 |
分類號 | G06T13/80(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張寶印;郭連惠;張韶華 | 申請(專利權(quán))人 | 江蘇如意通文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 蘇州廣正知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 江蘇如意通動漫產(chǎn)業(yè)有限公司 |
地址 | 215000 江蘇省蘇州市張家港市楊舍鎮(zhèn)塘市鎮(zhèn)中西路2號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于二維動畫的時空一致的變速內(nèi)插方法,包括:設(shè)定角色運動的時間軸,根據(jù)變速運動的基本規(guī)律在時間軸上計算出內(nèi)插中間幀的位置,或者通過人工指定中間幀位置,然后根據(jù)時間軸上不同的間隔,由關(guān)鍵幀內(nèi)插得到相應(yīng)的中間幀,從而實現(xiàn)對二維動畫中變速運動的自動生成。通過上述方式,本發(fā)明基于二維動畫的時空一致的變速內(nèi)插方法,針對二維動畫制作內(nèi)插過程中存在的動作變化和時間相脫離的問題,為了提高制作效率和動畫質(zhì)量,采用時間、空間相結(jié)合的方式,以時間軸為主線引導(dǎo)動作變化的內(nèi)插過程,解決當(dāng)前計算機(jī)內(nèi)插動畫無法處理變速運動的問題。 |
