一種3Dmax動畫輔助制作系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN200810054732.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN101271593A | 公開(公告)日 | 2008-09-24 |
申請公布號 | CN101271593A | 申請公布日 | 2008-09-24 |
分類號 | G06T17/40(2006.01);G06T15/70(2006.01) | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 武義峰 | 申請(專利權)人 | 石家莊市深度動畫科技有限公司 |
代理機構 | - | 代理人 | - |
地址 | 050091河北省石家莊市紅旗南大街585號學步橋創(chuàng)業(yè)廣場A座301號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提出了一種3Dmax動畫輔助制作系統(tǒng)。3Dmax三維動畫系統(tǒng)本身并不提供管理工具,導致動畫師在制作動畫時既要制作畫面又要管理素材。本發(fā)明針對3Dmax系統(tǒng)的這一問題,提出一種3Dmax動畫輔助制作系統(tǒng),包括:接口模塊,所述接口模塊連接所述3Dmax系統(tǒng),以實現(xiàn)3Dmax系統(tǒng)與所述的輔助裝置之間實現(xiàn)數(shù)據(jù)轉發(fā);顯示模塊,所述顯示模塊提供用戶界面,并接收用戶的操作指令;表情綁定管理模塊,所述表情綁定模塊將動畫人物的不同部位的骨骼以及肌肉分別列表顯示,并根據(jù)用戶選擇的骨骼或肌肉生成人物表情,并通過調用任務的表情生成連續(xù)的動作。提供友好的界面,將動畫制作所需的功能整合在界面中,使動畫制作人員降低制作的難度,提高效率。 |
