虛擬角色模型創(chuàng)建方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202011626033.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112712578A | 公開(公告)日 | 2021-04-27 |
申請公布號 | CN112712578A | 申請公布日 | 2021-04-27 |
分類號 | G06T13/40 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 柴金祥;其他發(fā)明人請求不公開姓名 | 申請(專利權(quán))人 | 上海墨舞科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京林達(dá)劉知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 劉新宇 |
地址 | 201800 上海市嘉定區(qū)鶴望路601號114/115室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本公開涉及一種虛擬角色模型創(chuàng)建方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì),所述方法包括:確定待創(chuàng)建的角色模型,所述待創(chuàng)建的角色模型至少包括皮膚網(wǎng)格;根據(jù)所述待創(chuàng)建的角色模型,確定模板模型;根據(jù)所述模板模型的皮膚網(wǎng)格、骨骼、蒙皮權(quán)重,確定所述待創(chuàng)建的角色模型的骨骼和蒙皮權(quán)重;根據(jù)所述模板模型的修形,確定所述待創(chuàng)建的角色模型的修形;根據(jù)所述待創(chuàng)建的角色模型的皮膚網(wǎng)格、骨骼、蒙皮權(quán)重和修形,創(chuàng)建角色模型。根據(jù)本公開實(shí)施例,通過選擇預(yù)設(shè)的模板模型,可以自動創(chuàng)建角色模型的皮膚網(wǎng)格、骨骼、蒙皮權(quán)重以及修形,具有更好的交互性,同時節(jié)省了技術(shù)人員制作角色模型的人力成本以及時間成本,提高了制作角色模型的效率。 |
