一種真實感服裝渲染中的閃粉面料實時渲染方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110425744.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113096229A | 公開(公告)日 | 2021-07-09 |
申請公布號 | CN113096229A | 申請公布日 | 2021-07-09 |
分類號 | G06T15/20(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;G06T15/80(2011.01)I;G06T17/20(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 朱浩棟;郭亮;駱立康;劉郴;金小剛 | 申請(專利權)人 | 浙江凌迪數(shù)字科技有限公司 |
代理機構 | 杭州天勤知識產(chǎn)權代理有限公司 | 代理人 | 高佳逸;胡紅娟 |
地址 | 310016浙江省杭州市上城區(qū)錢江路639號1958室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種真實感服裝渲染中的閃粉面料實時渲染方法,包括步驟:根據(jù)用戶輸入的縮放比例,將渲染像素的紋理坐標值映射到0到1之間;根據(jù)用戶輸入的閃粉數(shù)量,在單位范圍的二維空間進行網(wǎng)格劃分;根據(jù)渲染像素映射后的坐標值與閃粉半徑,計算閃粉的不透明度;根據(jù)渲染像素的紋理坐標值,計算出0?1之間的隨機數(shù),然后計算出隨機強度修正系數(shù);根據(jù)用戶輸入的閃粉顏色或者隨機色相修正后的閃粉顏色,以及計算得到的隨機強度修正系數(shù),計算閃粉部分的渲染結果;根據(jù)計算得到的閃粉的不透明度以及基底面料的原有渲染結果,計算最終渲染的結果。 |
