一種游戲地圖的生成方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201811456000.7 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109615583A | 公開(公告)日 | 2019-04-12 |
申請公布號 | CN109615583A | 申請公布日 | 2019-04-12 |
分類號 | G06T3/40;A63F13/52 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 劉迪 | 申請(專利權(quán))人 | 北京龍創(chuàng)悅動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 北京龍創(chuàng)悅動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
地址 | 100088 北京市海淀區(qū)馬甸東路17號19層2203 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開了一種游戲地圖的生成方法及裝置,包括:獲取用于生成游戲地圖的原始圖像和控制圖像,基于控制圖像與原始圖像之間針對于像素點位置的第一對應(yīng)關(guān)系,根據(jù)控制圖像上第二像素點的位置確定原始圖像中第一像素點,并根據(jù)該顏色信息確定第二像素點的顏色信息,并將得到第二像素點的顏色信息的控制圖像作為第一目標(biāo)圖像;類似的,基于控制圖像與原始圖像之間針對于像素點位置的第二對應(yīng)關(guān)系可以得到第二目標(biāo)圖像;在得到第一目標(biāo)圖像以及第二目標(biāo)圖像之后,利用該第一目標(biāo)圖像以及第二目標(biāo)圖像可以拼接得到所需開發(fā)的游戲地圖??梢?,利用多個目標(biāo)圖像來拼接成游戲地圖,可以降低游戲地圖的圖像重復(fù)率。 |
