一種用于游戲同步的FBSG方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201510119580.0 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN106034129B | 公開(公告)日 | 2019-04-12 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN106034129B | 申請(qǐng)公布日 | 2019-04-12 |
分類號(hào) | H04L29/06(2006.01)I; H04L27/26(2006.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 楊潔彪 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京市盛峰律師事務(wù)所 | 代理人 | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
地址 | 510630 廣東省廣州市天河區(qū)建中路8號(hào)四樓B2房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種用于游戲同步的FBSG方法,涉及通信技術(shù)領(lǐng)域。所述方法:游戲服務(wù)器按照固定頻率輸出幀給所有用戶端,并且接收所有用戶端的客戶端的所有輸入操作數(shù)據(jù),經(jīng)排序處理后,將所有需要輸出的操作數(shù)據(jù)按照固定次序廣播給所有用戶端,用戶端的狀態(tài)服務(wù)器根據(jù)幀同步方法有序執(zhí)行接收到的操作數(shù)據(jù),完成游戲同步的FBSG。本發(fā)明方法實(shí)現(xiàn)了每個(gè)用戶端的GSS保證同樣的初始狀態(tài),同樣的操作輸入,并且同樣的運(yùn)行機(jī)制下,在同樣的階段中獲得同樣的輸出結(jié)果,最終達(dá)到每個(gè)客戶端都能自己獨(dú)立運(yùn)行游戲邏輯而能保持游戲的公平性。 |
