一種結(jié)合可視化工具進(jìn)行游戲圖片智能壓縮的方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201510113973.0 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN106033617B | 公開(公告)日 | 2019-10-18 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN106033617B | 申請(qǐng)公布日 | 2019-10-18 |
分類號(hào) | G06T9/00 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 謝嘉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京市盛峰律師事務(wù)所 | 代理人 | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
地址 | 510630 廣東省廣州市天河區(qū)建中路8號(hào)四樓B2房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種結(jié)合可視化工具進(jìn)行游戲圖片智能壓縮的方法,涉及游戲開發(fā)領(lǐng)域。該方法通過將大量的小圖片進(jìn)行智能剪裁后,再合成一張大圖,最后進(jìn)行壓縮,使大圖無限逼近2的N次方大小,實(shí)現(xiàn)了對(duì)圖片的壓縮,同時(shí),在將大圖加載到顯存中,并將其擴(kuò)展為2的N次方大小時(shí),由于大圖本身的大小已經(jīng)無限逼近2的N次方,所以,在顯存中將其擴(kuò)展為2的N次方大小時(shí),不會(huì)造成顯存資源的浪費(fèi),從而提高了顯存的利用率;另外,對(duì)于游戲界面資源的圖片,還進(jìn)行了圖片的智能分類壓縮,得到PNG8格式的圖片后,再對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化壓縮,使PNG8格式圖片的透明通道的損失降低,在實(shí)現(xiàn)高壓縮比的同時(shí)保證了圖片的清晰度。 |
