一種基于多源數(shù)據(jù)融合和視覺深度學(xué)習(xí)的室內(nèi)定位方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201911034554.2 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN110779527B | 公開(公告)日 | 2021-04-06 |
申請公布號 | CN110779527B | 申請公布日 | 2021-04-06 |
分類號 | G01C21/00(2006.01)I;G01C21/20(2006.01)I;G06T17/05(2011.01)I | 分類 | 測量;測試; |
發(fā)明人 | 王朱偉 | 申請(專利權(quán))人 | 無錫漢詠科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京成實(shí)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 陳永虔 |
地址 | 214028江蘇省無錫市菱湖大道200號中國傳感網(wǎng)國際創(chuàng)新園G1-608號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于多源數(shù)據(jù)融合和視覺深度學(xué)習(xí)的室內(nèi)定位方法。在Unity界面中,點(diǎn)擊新建區(qū)域描述,通過Tango SDK模塊掃描室內(nèi)某塊區(qū)域,得到該區(qū)域的三維空間所有點(diǎn)的坐標(biāo)數(shù)據(jù)構(gòu)成點(diǎn)云陣列,將點(diǎn)云陣列保存成場景文件fbx;在掃描完成的該區(qū)域場景上放置標(biāo)定點(diǎn)position,然后保存成含有標(biāo)定點(diǎn)position位置坐標(biāo)信息的xml文件;創(chuàng)建三個(gè)Cube作為Unity空間坐標(biāo)的標(biāo)定;讀取標(biāo)定點(diǎn)position的位置坐標(biāo)信息,將Cube的標(biāo)定坐標(biāo)按區(qū)域?qū)W習(xí)xml文件中標(biāo)定點(diǎn)position的xyz坐標(biāo)設(shè)置;在Revit中按同比例制作掃描區(qū)域的平面俯視圖;將平面俯視圖導(dǎo)入U(xiǎn)nity空間坐標(biāo)中,形成image空間地圖;通過Tango Camera模塊創(chuàng)建一個(gè)球體Sphere作為地圖上顯示當(dāng)前位置的標(biāo)記,通過Tango SDK模塊實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前位置。?? |
