一種在畫面中添加火焰特效的方法和裝置
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202111183954.7 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN114004920A | 公開(公告)日 | 2022-02-01 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN114004920A | 申請(qǐng)公布日 | 2022-02-01 |
分類號(hào) | G06T13/20(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 車君怡;郭子文;何雨泉;李建良 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京云游互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京國(guó)昊天誠(chéng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 許振新 |
地址 | 100041北京市石景山區(qū)實(shí)興大街30號(hào)院3號(hào)樓2層A-0860房間 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種在畫面中添加火焰特效的方法和裝置,用以解決如何在準(zhǔn)確表現(xiàn)物體表面視覺效果的同時(shí),降低耗費(fèi)的硬件資源的問題。本申請(qǐng)方案包括:獲取待添加火焰特效的三維模型;在三維模型的至少部分表面設(shè)置至少一個(gè)火焰源;將包含至少一個(gè)火焰源的三維模型投影至目標(biāo)特效平面;基于預(yù)設(shè)火焰模擬算法和目標(biāo)特效平面中的至少一個(gè)火焰源生成火焰特效圖層;將火焰特效圖層與三維模型進(jìn)行疊加渲染,得到添加火焰特效后的畫面。本發(fā)明實(shí)施例的方案,將三維模型投影至二維圖像上進(jìn)行火焰特效處理,能有效降低圖像處理所需耗費(fèi)的資源,將三維圖像投影到二維平面上進(jìn)行處理,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)降維,有利于實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)特效添加。 |
