基于麻將領域知識圖譜的決策輔助自動問答方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110150992.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112463992A | 公開(公告)日 | 2021-06-11 |
申請公布號 | CN112463992A | 申請公布日 | 2021-06-11 |
分類號 | G06F16/36;G06F16/332;G06F16/951;G06F40/295;G06N3/04 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 李一華;王凱;王嘉旸;張輝;葉祎果;黃偉;熊喚亮;王命延 | 申請(專利權)人 | 中至江西智能技術有限公司 |
代理機構 | 北京清亦華知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 彭琰 |
地址 | 330100 江西省南昌市新建區(qū)望城新區(qū)玉壺山大道414號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于麻將領域知識圖譜的決策輔助自動問答方法及系統(tǒng),該方法包括:構建麻將領域百科知識本體和麻將領域輔助決策知識本體;構建麻將領域知識標注語料庫;根據(jù)關系抽取技術對麻將領域知識標注語料庫進行抽取,并將抽取后的數(shù)據(jù)填充至麻將領域百科知識本體和麻將領域輔助決策知識本體中,以得到麻將領域知識圖譜;通過深度學習訓練得到命名實體識別模型和意圖識別模型,并利用命名實體識別模型和意圖識別模型對問句進行解析,形成結構化的查詢語句;根據(jù)查詢語句在麻將領域知識圖譜中進行檢索。本發(fā)明能夠解決現(xiàn)有技術只包含淺層且無用的知識,無法回答較細粒度領域問題的技術問題。 |
