用于生成虛擬人體圖像的方法和系統(tǒng)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110316803.8 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN112927330A | 公開(公告)日 | 2021-06-08 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN112927330A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-06-08 |
分類號(hào) | G06T13/40;G06F3/01;G06K9/00 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 童冀;徐立 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京七維視覺傳媒科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京市漢坤律師事務(wù)所 | 代理人 | 姜浩然;吳麗麗 |
地址 | 100013 北京市東城區(qū)和平里東街11號(hào)3號(hào)樓2-A5號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種用于生成虛擬人體圖像的方法和系統(tǒng),其中方法包括:通過至少一個(gè)Kinect設(shè)備獲取待捕捉人體的人體姿態(tài)圖像;對(duì)人體姿態(tài)圖像進(jìn)行處理以獲取人體姿態(tài)數(shù)據(jù);通過動(dòng)作捕捉手套獲取手部姿態(tài)數(shù)據(jù);以及將變換后的手部姿態(tài)數(shù)據(jù)與人體姿態(tài)數(shù)據(jù)相結(jié)合,獲得包含手指精細(xì)動(dòng)作信息的完整人體姿態(tài)數(shù)據(jù)以用于在3D引擎中呈現(xiàn)。本公開的方法同時(shí)使用Kinect設(shè)備和動(dòng)作捕捉手套獲取姿態(tài)數(shù)據(jù),然后再將兩個(gè)數(shù)組結(jié)合得到完整人體姿態(tài)數(shù)據(jù)以用于呈現(xiàn),一方面避免了使用價(jià)格高昂的全身動(dòng)捕設(shè)備,另一方面使用動(dòng)作捕捉手套加強(qiáng)手部數(shù)據(jù)的采集精度,避免了僅使用Kinect設(shè)備而造成的手部圖像還原度差的缺點(diǎn)。利用本公開的方法可以獲得成本低、精度高的虛擬人體圖像。 |
