基于OpenSceneGraph的體積光生成方法、裝置、設備和存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202011105083.2 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112233220A | 公開(公告)日 | 2021-01-15 |
申請公布號 | CN112233220A | 申請公布日 | 2021-01-15 |
分類號 | G06T15/50(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 丁偉 | 申請(專利權(quán))人 | 洛陽眾智軟件科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京細軟智谷知識產(chǎn)權(quán)代理有限責任公司 | 代理人 | 付登云 |
地址 | 471000河南省洛陽市高新開發(fā)區(qū)豐華路1號連飛大廈3幢13、14、15層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及三維圖形渲染的后期場景光影特效處理相關(guān)技術(shù)領域,具體涉及一種基于OpenSceneGraph的體積光生成方法、裝置、設備和存儲介質(zhì)。其中所述方法包括:搭建延遲渲染框架、生成場景圖/深度圖;基于所述場景圖和所述深度圖,生成光源掩碼圖;剔除光源不在屏幕時的情景;基于所述掩碼圖,計算光線疊加處理效果,得到體積光;其中,所述體積光的計算和所述生成光源掩碼圖在一個pass中執(zhí)行;通過預設算法進行體積光平滑處理;對體積光和所述場景圖進行融合并輸出最終場景。?? |
