移動(dòng)終端網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲角色數(shù)據(jù)記錄系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201610538973.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106178509A | 公開(公告)日 | 2016-12-07 |
申請公布號 | CN106178509A | 申請公布日 | 2016-12-07 |
分類號 | A63F13/71(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
發(fā)明人 | 劉丹 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市豹風(fēng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京凱特來知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 深圳市豹風(fēng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 |
地址 | 518057 廣東省深圳市南山區(qū)創(chuàng)維大廈C座503 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種移動(dòng)終端網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲角色數(shù)據(jù)記錄系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括游戲服務(wù)器以及移動(dòng)終端,所述游戲程序模塊與所述游戲服務(wù)器之間建立網(wǎng)絡(luò)連接,所述游戲服務(wù)器包括角色數(shù)據(jù)存儲模塊、角色數(shù)據(jù)更新模塊以及對象判定模塊,所述角色數(shù)據(jù)存儲模塊用于為非玩家控制角色創(chuàng)建仇恨數(shù)據(jù)表,所述角色數(shù)據(jù)更新模塊用于在非玩家控制角色受到用戶游戲角色攻擊時(shí),根據(jù)所述用戶游戲角色對所述非玩家控制角色的造成傷害值,更新所述仇恨數(shù)據(jù)表,所述對象判定模塊根據(jù)所述仇恨數(shù)據(jù)表獲取所述非玩家控制角色的攻擊對象。本發(fā)明的技術(shù)方案可以提高移動(dòng)終端網(wǎng)絡(luò)游戲中的非玩家控制角色的智能程度,大大提升了用戶的游戲體驗(yàn)和游戲樂趣。 |
