電子設備、賽事加載方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201611118343.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106791943A | 公開(公告)日 | 2017-05-31 |
申請公布號 | CN106791943A | 申請公布日 | 2017-05-31 |
分類號 | H04N21/238(2011.01)I;H04N21/438(2011.01)I;H04N21/239(2011.01)I;H04N21/262(2011.01)I;H04N21/472(2011.01)I | 分類 | 電通信技術; |
發(fā)明人 | 金玉龍 | 申請(專利權)人 | 樂視體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展(北京)有限公司 |
代理機構 | 上海晨皓知識產(chǎn)權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 樂視控股(北京)有限公司;樂視體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展(北京)有限公司 |
地址 | 100025 北京市朝陽區(qū)姚家園路105號3號樓10層1102 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明實施例涉及通信技術領域,公開了一種電子設備、賽事加載方法及裝置。本發(fā)明實施例中,賽事加載方法,包括:接收一項賽事的第一加載操作對應的第一加載數(shù)據(jù);當判定第一加載數(shù)據(jù)中不存在處于第一狀態(tài)的比賽,且判定第一加載操作為賽事的首次加載操作時,執(zhí)行賽事的第二加載操作。本發(fā)明實施例中,在首次加載某項賽事中處于第一狀態(tài)的比賽而未獲得比賽數(shù)據(jù)時,自動為用戶加載該賽事中處于第二狀態(tài)的比賽,以盡可能避免用戶誤以為該賽事不存在而不再關注該賽事,從而使得對該賽事盡可能保持較高的關注度。 |
