一種基于WEB端四方連接技術(shù)的三維展示方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202010330052.0 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN111475249A | 公開(公告)日 | 2020-07-31 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN111475249A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-07-31 |
分類號(hào) | G06F9/451(2018.01)I;G06F16/958(2019.01)I | 分類 | - |
發(fā)明人 | 張杰;周海峰;胡鋼;傅靖;溫宇軒;劉俊杰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 江蘇皓之睿數(shù)字科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 南京源古知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 江蘇皓之睿數(shù)字科技有限公司 |
地址 | 210001江蘇省南京市秦淮區(qū)白下高新園中國(guó)云計(jì)算基地A棟8樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于WEB端四方連接技術(shù)的三維展示方法,包括以下步驟:A:利用3D建模軟件創(chuàng)建產(chǎn)品的3D模型;B:按照平展UV的方式展開UV,在三維軟件中自繪格子紋理;C:將各個(gè)模型及材質(zhì)文件導(dǎo)入threeJS語(yǔ)言的開發(fā)軟件中,通過(guò)自制的編譯程序代碼實(shí)現(xiàn)UV框意外的紋理能夠正常重復(fù)顯示,之后將已經(jīng)制作完成第四方連續(xù)貼圖和模型的UV信息;D:利用threeJS語(yǔ)言的開發(fā)軟件,通過(guò)模型燈光、貼圖材質(zhì)資源文件、場(chǎng)景資源的相關(guān)信息和材質(zhì)資源的相關(guān)信息;E:通過(guò)WEB端窗口,測(cè)試四方連續(xù)貼圖是否能正常表現(xiàn);F:在確認(rèn)WEB端可視化無(wú)任何問(wèn)題。本發(fā)明的有益效果是:能夠用較少的資源和較短的時(shí)間體現(xiàn)重復(fù)性質(zhì)的紋理,真實(shí)還原服裝對(duì)條對(duì)縫。?? |
