一種游戲型社交電商的推廣方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201911032939.5 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN110807661A | 公開(公告)日 | 2020-02-18 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN110807661A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-02-18 |
分類號(hào) | G06Q30/02;G06Q50/00 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 李尚祥;李尚杰;彭書友 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 溫州紅秀招信息科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 325000 浙江省溫州市甌海經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)東方南路50號(hào)溫州市國(guó)家大學(xué)科技園孵化器1號(hào)樓2樓222-2 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及電商推廣技術(shù)領(lǐng)域,尤其是一種游戲型社交電商的推廣系統(tǒng),包括后臺(tái)控制中心,所述后臺(tái)控制中心包括中央處理器,所述中央處理器通過信號(hào)連接有以太網(wǎng)傳輸模塊,所述以太網(wǎng)傳輸模塊通過信號(hào)分別連接有多個(gè)控制單元和多個(gè)客戶端,所述中央處理器通過導(dǎo)線連接有等級(jí)劃分模塊,所述等級(jí)劃分模塊通過導(dǎo)線分別連接有第一存儲(chǔ)芯片、第二存儲(chǔ)芯片、第三存儲(chǔ)芯片和第四存儲(chǔ)芯片。本發(fā)明還提出的一種游戲型社交電商的推廣方法。本發(fā)明通過在商場(chǎng)中安裝跳舞機(jī),通過玩游戲的形式來吸引顧客,進(jìn)而向人們推廣電商平臺(tái),并且在電商平臺(tái)中設(shè)有游戲用來留住顧客,并且還利用了顧客自己的朋友關(guān)系網(wǎng)來推廣電商平臺(tái),進(jìn)一步為電商平臺(tái)擴(kuò)大顧客群。 |
