基于單目攝像頭的虛擬穿戴方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201510737831.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN105404392A | 公開(公告)日 | 2016-03-16 |
申請公布號 | CN105404392A | 申請公布日 | 2016-03-16 |
分類號 | G06F3/01(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 李小波;朱郁叢 | 申請(專利權(quán))人 | 北京英梅吉科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京中企鴻陽知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 劉葛;郭鴻雁 |
地址 | 100094 北京市海淀區(qū)東北旺西路8號院4號樓205號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提出了一種基于單目攝像頭的虛擬穿戴方法及系統(tǒng),該方法包括:利用單目攝像頭捕捉場景深度圖像,對場景深度圖像進(jìn)行人體骨骼定位,獲取用戶的頭部位置信息;根據(jù)獲取的頭部位置信息,對人體面部特征進(jìn)行比對以判斷是否存在人臉,如果存在則結(jié)合預(yù)設(shè)人臉形狀模型和人臉紋理模型確定人臉區(qū)域,在人臉區(qū)域中提取人臉特征向量;對人臉特征向量實(shí)時(shí)進(jìn)行3D渲染,繪制對應(yīng)的3D穿戴模型;向用戶顯示3D穿戴模型中的人體與虛擬場景疊加形成的虛實(shí)結(jié)合影像。本發(fā)明利用單目攝像頭采集包括人體圖像在內(nèi)的深度場景信息,通過人體骨骼定位、人臉識別技術(shù)和3D渲染技術(shù),跨平臺實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染。 |
