基于部件庫(kù)的真實(shí)感虛擬化身模型的交互式生成方法

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN200910164878.8 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN101620741A 公開(公告)日 2010-01-06
申請(qǐng)公布號(hào) CN101620741A 申請(qǐng)公布日 2010-01-06
分類號(hào) G06T15/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 鐘正;談國(guó)新 申請(qǐng)(專利權(quán))人 武漢數(shù)字媒體工程技術(shù)有限公司
代理機(jī)構(gòu) 武漢帥丞知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 朱必武
地址 430073湖北省武漢市東湖高新技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)山一路光谷軟件園C6座三樓
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及了一種基于部件庫(kù)的真實(shí)感虛擬化身模型的交互式生成方法,其步驟為:(1)根據(jù)用戶所指定的性別、身高、年齡參數(shù)以及發(fā)型、衣服與裝備參數(shù),基于部件庫(kù)分別生成對(duì)應(yīng)的骨骼與外層蒙皮模型,疊加創(chuàng)建具有真實(shí)感特征的虛擬化身模型。(2)交互式選擇人臉照片上左右眼、鼻子、嘴巴、下巴、左右耳特征點(diǎn),采用紋理映射技術(shù),將照片映射到化身模型的臉部網(wǎng)格上,從而生成具有真實(shí)感虛擬化身模型。本發(fā)明在現(xiàn)有的技術(shù)方案基礎(chǔ)上,充分利用現(xiàn)有部件庫(kù)數(shù)據(jù),可節(jié)省大量的時(shí)間和資源。通過交互式定制化身模型的臉部紋理,可以不用改變模型的幾何數(shù)據(jù)就可以增加化身模型的真實(shí)感,為后續(xù)虛擬環(huán)境中開展多用戶間的共同活動(dòng)增加了沉浸感特征。