一種Android游戲自動分包系統(tǒng)及方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202011594727.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112612488A | 公開(公告)日 | 2021-04-06 |
申請公布號 | CN112612488A | 申請公布日 | 2021-04-06 |
分類號 | A63F13/77(2014.01)I;G06F8/61(2018.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分類 | 計算;推算;計數; |
發(fā)明人 | 翁祖逖;楊培峰;韓偉 | 申請(專利權)人 | 廣州市昊盟計算機科技有限公司 |
代理機構 | 深圳至誠化育知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 涂柳曉 |
地址 | 510700廣東省廣州市黃埔區(qū)(中新廣州知識城)億創(chuàng)街1號406房之260 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種Android游戲自動分包系統(tǒng)及方法,包括服務器模塊和游戲終端模塊,所述服務器模塊的內部設置有分析模塊、拆分模塊、壓縮模塊、儲存模塊和第一無線收發(fā)模塊,所述游戲終端模塊的內部包含有第二無線收發(fā)模塊、檢測模塊、下載模塊、解壓模塊、安裝模塊、調用模塊和播放模塊,所述第二無線收發(fā)模塊與第一無線收發(fā)模塊之間無線連接。本發(fā)明結構設計合理,可以對完整的游戲包內部的高級場景文件進行分類拆分儲存,拆分后的游戲客戶端容量降低,便于玩家進行下載體驗,同時高級場景切換時對游戲客戶端文件進行檢測,將缺失的高級場景文件再次下載,下載的同時播放過場動畫,避免玩家失去耐心。?? |
