一種虛擬現(xiàn)實交互方法及裝置

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201610548246.1 申請日 -
公開(公告)號 CN106201207A 公開(公告)日 2016-12-07
申請公布號 CN106201207A 申請公布日 2016-12-07
分類號 G06F3/0481(2013.01)I;G06F3/0484(2013.01)I;G06F3/0488(2013.01)I;G06F3/01(2006.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 許孜奕;鞠柵 申請(專利權(quán))人 上海樂相信息科技有限公司
代理機構(gòu) 北京同達信恒知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 黃志華
地址 322103 浙江省金華市東陽市江北街道猴塘社區(qū)廣福東街23號總部中心C幢東樓201室(自主申報)
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實交互方法及裝置,包括:在檢測到觸摸屏的觸摸事件時,若確定當(dāng)前應(yīng)用程序為非VR應(yīng)用程序,則確定所述觸摸事件的類型,所述觸摸屏用于接收用戶輸入的觸摸指令;若確定所述觸摸事件的類型為首次按下事件,則確定頭控光標(biāo)指向的對象,并對所述頭控光標(biāo)指向的對象進行相應(yīng)處理,所述頭控光標(biāo)在顯示屏幕中的位置固定。本發(fā)明實施例,由用戶通過頭部運動,改變顯示屏幕中顯示的非VR應(yīng)用程序的顯示位置,實現(xiàn)了通過頭部運動讓頭控光標(biāo)指向想要處理的對象,然后通過觸摸屏進行相應(yīng)控制,用戶可以準(zhǔn)確地確定要進行操作的對象,從而可以大大提高操作的成功率,使得用戶操作起來更加方便。