一種真實(shí)的人物作為虛擬形象植入虛擬世界的方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201810133290.5 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN108257220A | 公開(kāi)(公告)日 | 2018-07-06 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN108257220A | 申請(qǐng)公布日 | 2018-07-06 |
分類(lèi)號(hào) | G06T19/00 | 分類(lèi) | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 姚林 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 北京北行科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 石家莊君聯(lián)專(zhuān)利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) | 代理人 | 北京北行科技有限公司 |
地址 | 100000 北京市朝陽(yáng)區(qū)朝陽(yáng)北路145號(hào)13號(hào)樓(六里屯孵化器3746號(hào)) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種真實(shí)的人物作為虛擬形象植入虛擬世界的方法。本發(fā)明涉及虛擬世界處理裝置及方法。本發(fā)明中待植入人物以站立姿勢(shì)站立在掃描儀上進(jìn)行全方位的掃描;將掃描儀獲取的人物的模型信息和顏色信息導(dǎo)入電腦,通過(guò)三維軟件對(duì)電腦上的人物的模型信息和顏色信息經(jīng)過(guò)優(yōu)化、修補(bǔ)加工處理;將步驟S2中處理后的數(shù)據(jù)作為虛擬角色數(shù)據(jù)植入虛擬世界中;本發(fā)明可以在虛擬世界中創(chuàng)造和本人一致的虛擬形象,給游戲玩家一種在虛擬世界體驗(yàn)在真實(shí)環(huán)境中的感覺(jué),可以使游戲玩家基于人物形象迅速判斷出游戲團(tuán)隊(duì),避免了因?yàn)椴荒苎杆俦孀R(shí)團(tuán)隊(duì)而導(dǎo)致的低級(jí)決策,完全靠游戲的操作技巧來(lái)比賽,體現(xiàn)了游戲的公平、公正。 |
