一種制作漫畫和/或二維動(dòng)畫的方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201810505276.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN108765530A | 公開(公告)日 | 2018-11-06 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN108765530A | 申請(qǐng)公布日 | 2018-11-06 |
分類號(hào) | G06T13/80 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 王藜;楊楨;劉坤 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京聲影動(dòng)漫科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京愛普納杰專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) | 代理人 | 北京聲影動(dòng)漫科技有限公司 |
地址 | 101121 北京市通州區(qū)翠景北里1號(hào)樓2003 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種制作漫畫和/或二維動(dòng)畫的方法,包括下述步驟:步驟1,制作3D模型;步驟2,為所述3D模型制作貼圖材質(zhì);步驟3,對(duì)步驟2中具有貼圖材質(zhì)的3D模型實(shí)時(shí)渲染以形成漫畫和/或二維動(dòng)畫。還涉及使用所述方法的系統(tǒng),包括引擎渲染器,材質(zhì)渲染器,AE自動(dòng)合成系統(tǒng)和根據(jù)二維原畫提供制作手繪動(dòng)畫節(jié)奏的系統(tǒng)。高效實(shí)現(xiàn)了三傳二的效果。 |
