一種基于視覺焦點的分區(qū)渲染方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201911281874.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN111103979A | 公開(公告)日 | 2020-05-05 |
申請公布號 | CN111103979A | 申請公布日 | 2020-05-05 |
分類號 | G06F3/01;A63F13/211;A63F13/52 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 陳杰;唐勇;劉曉軍 | 申請(專利權(quán))人 | 炫彩互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京德崇智捷知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 炫彩互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
地址 | 210019 江蘇省南京市建鄴區(qū)嘉陵江東街18號04幢17層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于視覺焦點的分區(qū)渲染方法及裝置,屬于圖像處理技術(shù)領(lǐng)域。本發(fā)明通過VR設(shè)備的慣性測量單元獲取實時數(shù)據(jù),確定視覺焦點;以視覺焦點為中心,采用矩形相套模式將屏幕顯示畫面逐步向外劃分成四個渲染區(qū)域;采用不同的渲染精度渲染上述劃分的顯示畫面。本發(fā)明的優(yōu)點在于既能保證用戶對核心游戲畫面清晰度的要求,同時節(jié)省了畫面渲染的計算能力,可以有效減少對計算資源的占用,減少畫面卡頓現(xiàn)象和用戶眩暈感。 |
