多視點實時人體運動、手勢、表情、紋理重建系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010810382.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN111932678A | 公開(公告)日 | 2020-11-13 |
申請公布號 | CN111932678A | 申請公布日 | 2020-11-13 |
分類號 | G06T17/20;G06N3/04;G06N3/08;G06T7/80;G06T7/73;G06T7/90;G06T15/04;G06T15/20 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張宇翔;安亮;戴翹楚;于濤 | 申請(專利權)人 | 北京未瀾科技有限公司 |
代理機構 | - | 代理人 | - |
地址 | 100086 北京市海淀區(qū)成府路45號中關村智造大街A座四層419 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種多視點實時人體運動、手勢、表情、紋理重建系統(tǒng),該多視點實時人體運動、手勢、表情、紋理重建系統(tǒng)包括:將多個相機架圍出捕捉區(qū)域,通過相機標定方法標定所述多個相機的相機內參和相機外參;通過標定后的所述多個相機采集人體圖像,并對所述人體圖像進行處理以使所述人體圖像轉碼成RGB圖像,然后完成單目的人體姿態(tài)估計;通過單目的所述人體姿態(tài)估計得到人體各個關節(jié)的熱點圖和關節(jié)親和度,對關節(jié)熱點圖進行非極大值抑制得到各個關節(jié)坐標;從而得到人體三維關節(jié)坐標,從而得到人體三維重建模型。本系統(tǒng)利用深度學習來完成人體姿態(tài)的估計,在試驗環(huán)境下,可以實時對多人的人體模型進行擬合與渲染。 |
