基于人體骨骼的自適應(yīng)人機(jī)交互方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201810307623.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108762481A | 公開(公告)日 | 2018-11-06 |
申請公布號 | CN108762481A | 申請公布日 | 2018-11-06 |
分類號 | G06F3/01 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 李湘黔;唐梓鈞;吳廣;商成文 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市博樂信息技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京德高行遠(yuǎn)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 深圳市博樂信息技術(shù)有限公司 |
地址 | 518049 廣東省深圳市福田區(qū)上梅林中康路卓越城一期2棟1007室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于人體骨骼的自適應(yīng)人機(jī)交互方法及系統(tǒng),所述方法通過利用體感相機(jī)獲取人體三維信息;將三維信息轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)內(nèi)部的坐標(biāo)系位置,建立三維模型;根據(jù)三維信息計算得到人體身高;根據(jù)人體的身高信息以及三維信息對交互界面的顯示進(jìn)行調(diào)整。本實施例的方法根據(jù)體感相機(jī)計算獲得人體身高,根據(jù)身高以及三維信息調(diào)整交互界面上的顯示,使得交互界面上的顯示更加協(xié)調(diào),動作的一致性更強(qiáng)。 |
