一種降低手游運行時的移動終端發(fā)熱量的方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201810613663.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108932050B | 公開(公告)日 | 2021-03-30 |
申請公布號 | CN108932050B | 申請公布日 | 2021-03-30 |
分類號 | G06F1/3234(2019.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 潘亞楠;蔡其鋒;陳凱武;郭申;何雯青;胡逸飛 | 申請(專利權(quán))人 | 珠海西山居互動娛樂科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 廣州嘉權(quán)專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 | 代理人 | 俞梁清 |
地址 | 519000廣東省珠海市香洲區(qū)前島環(huán)路325號金山軟件園3號樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種降低手游運行時的移動終端發(fā)熱量的方法,切入游戲時,包括以下步驟:獲取手游的默認(rèn)分辨率;獲取手游目標(biāo)運行環(huán)境的目標(biāo)分辨率;將所述默認(rèn)分辨率按目標(biāo)分辨率的高寬比進行縮放,得到運行分辨率;根據(jù)運行分辨率設(shè)置圖形緩沖區(qū)大??;縮放手游窗口尺寸使其適應(yīng)屏幕大??;并且,在切出游戲界面后,還包括根據(jù)所述目標(biāo)分辨率重置圖形緩沖區(qū)大小。本發(fā)明的有益效果為:避免過多占用圖形緩沖區(qū),從而減小GPU壓力,減少耗電量及發(fā)熱量,使得游戲性能得到提升。?? |
