實景掃描游戲互動系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201210573095.7 申請日 -
公開(公告)號 CN103252088A 公開(公告)日 2013-08-21
申請公布號 CN103252088A 申請公布日 2013-08-21
分類號 A63F13/12(2006.01)I;G06F3/01(2006.01)I;G06K9/00(2006.01)I 分類 運動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 朱琦偉 申請(專利權(quán))人 上海綠岸網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
代理機構(gòu) 上海三和萬國知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 上海綠岸網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
地址 201315 上海市浦東新區(qū)康橋鎮(zhèn)康士路23號2010室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及計算機領(lǐng)域,具體涉及互動游戲系統(tǒng)。實景掃描游戲互動系統(tǒng),包括一游戲主機,還包括一與游戲主機連接的攝像頭;游戲主機通過攝像頭獲取玩家的影像圖片,并進(jìn)行如下處理:原始的掃描圖片;圖片信息預(yù)處理;對首、手、胳膊、腳、腿或身中的至少一主要部位的動作進(jìn)行定位,完成定位動作;通過上述步驟,確定出玩家身體的主要部位的動作,并對動作進(jìn)行響應(yīng),完成互動。本發(fā)明中,并非是對玩家身體的各個部位均進(jìn)行定位和響應(yīng),而是將幾個主要部位的動作特征進(jìn)行分析。降低了分析難度,進(jìn)而降低了游戲主機的數(shù)據(jù)處理量。因為身體的各個主要部位體積大,特征明顯,相對容易識別,因此誤操作概率較小。