一種基于神經(jīng)輻射場的靜態(tài)對象三維網(wǎng)格模型生成方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202210566895.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114663603A | 公開(公告)日 | 2022-06-24 |
申請公布號 | CN114663603A | 申請公布日 | 2022-06-24 |
分類號 | G06T17/00(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I;G06T15/55(2011.01)I;G06T19/20(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 陳堯森;王煒 | 申請(專利權(quán))人 | 成都索貝數(shù)碼科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 成都九鼎天元知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 610041四川省成都市高新區(qū)新園南二路2號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于神經(jīng)輻射場的靜態(tài)對象三維網(wǎng)格模型生成方法,屬于計算機圖形學和計算機視覺領域,包括以下步驟:S1,構(gòu)建基于神經(jīng)輻射場的靜態(tài)對象表征模型,并對表征模型進行優(yōu)化;S2,利用優(yōu)化后的靜態(tài)對象表征模型預測設定體素中的透過率;S3,利用體素中的透過率進行表面重建得到靜態(tài)對象三維網(wǎng)格模型;S4,去除靜態(tài)對象三維網(wǎng)格模型中的噪聲;S5,對靜態(tài)對象三維網(wǎng)格模型進行上色并保存為三維模型文件。本發(fā)明實現(xiàn)基于神經(jīng)輻射場的靜態(tài)對象重建后與現(xiàn)有的渲染引擎進行對接,從而將基于神經(jīng)輻射場的靜態(tài)對象重建與傳統(tǒng)的渲染方法進行結(jié)合,為數(shù)字創(chuàng)意制作提供智能技術(shù)支持。 |
