一種在沉浸式VR游戲中實現(xiàn)人機交互的方法和系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201611239162.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106861184B | 公開(公告)日 | 2020-07-03 |
申請公布號 | CN106861184B | 申請公布日 | 2020-07-03 |
分類號 | A63F13/52;A63F13/211;A63F13/537;A63F13/23 | 分類 | - |
發(fā)明人 | 馬思玄 | 申請(專利權(quán))人 | 北京樂動卓越科技有限公司 |
代理機構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 100043 北京市石景山區(qū)實興大街30號院3號樓2層A-0150房間 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種在沉浸式VR游戲中實現(xiàn)人機交互的方法,該方法通過整理當前游戲場景中的3D UI控件,據(jù)此生成隱藏的UI控件列表,當視角改變使得其視野中的游戲場景發(fā)生改變時,游戲參與者可以通過提示調(diào)出上述UI控件列表或?qū)せ卦螒驁鼍?,進而實現(xiàn)與原游戲場景中的3D UI控件進行互動,解決復雜交互模式VR游戲中3D UI控件隨游戲參與者視角改變而移出視野造成無法交互的問題。此外,本發(fā)明還提供一種在沉浸式VR游戲中實現(xiàn)人機交互的系統(tǒng)。 |
