一種在2D游戲中實現(xiàn)3D效果展示的方法及系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201611052403.6 申請日 -
公開(公告)號 CN106582015B 公開(公告)日 2020-01-07
申請公布號 CN106582015B 申請公布日 2020-01-07
分類號 A63F13/52;A63F13/525;A63F13/55;A63F13/822 分類 運動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 郝毅智;鄭盛貴 申請(專利權(quán))人 北京樂動卓越科技有限公司
代理機構(gòu) - 代理人 -
地址 北京市石景山區(qū)實興大街30號院3號樓2層A-0150房間
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供一種在2D游戲中實現(xiàn)3D效果展示的方法,其中,該方法包括:在游戲角色及其所在的游戲場景的斜上方設(shè)置一架虛擬攝像機,虛擬攝像機、游戲角色及游戲場景表現(xiàn)地面的水平高度為可變的,虛擬攝像機對游戲角色及其所在游戲場景取景,并據(jù)此確定游戲角色、游戲場景需要繪制的部分和繪制部分在游戲設(shè)備顯示單元的繪制區(qū)域以及其對應(yīng)的圖片資源;加載上述圖片資源并依次在對應(yīng)的繪制區(qū)域繪制游戲場景、游戲角色;當各水平高度發(fā)生改變時,重新確定上述內(nèi)容。本發(fā)明還提供一種在2D游戲中實現(xiàn)3D效果展示的系統(tǒng)。該方法及系統(tǒng)克服了2D游戲中難以展示3D效果的缺陷,大大提升了游戲動畫效果展示的逼真程度,增強了玩家的代入感和游戲體驗。