游戲難度評(píng)估方法、裝置和系統(tǒng)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201811000985.2 申請(qǐng)日 -
公開(kāi)(公告)號(hào) CN109126140A 公開(kāi)(公告)日 2019-01-04
申請(qǐng)公布號(hào) CN109126140A 申請(qǐng)公布日 2019-01-04
分類號(hào) A63F13/79 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng);
發(fā)明人 李超然;劉澄;馬恒;郭祥昊;陳瑽 申請(qǐng)(專利權(quán))人 北京深極智能科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京金咨知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 宋教花
地址 100083 北京市海淀區(qū)學(xué)清路甲18號(hào)西小樓一層
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及一種計(jì)算機(jī)游戲難度評(píng)估方法、裝置和系統(tǒng),所述方法包括:在利用代理算法通過(guò)計(jì)算機(jī)游戲的應(yīng)用程序編程API接口操作計(jì)算機(jī)游戲而模擬玩游戲操作的過(guò)程中,通過(guò)數(shù)據(jù)收集器記錄游戲數(shù)據(jù);根據(jù)記錄的游戲數(shù)據(jù)中每個(gè)決策時(shí)刻的所有嘗試對(duì)應(yīng)的多個(gè)目標(biāo)的目標(biāo)完成程度度量該時(shí)刻計(jì)算機(jī)游戲的目標(biāo)達(dá)成難度;根據(jù)記錄的游戲數(shù)據(jù)中每個(gè)決策時(shí)刻的所有行為對(duì)應(yīng)的多個(gè)目標(biāo)的目標(biāo)完成程度度量當(dāng)前時(shí)刻所述計(jì)算機(jī)游戲的策略空間相關(guān)難度;基于各個(gè)時(shí)刻的目標(biāo)達(dá)成難度和策略空間相關(guān)難度評(píng)估所述計(jì)算機(jī)游戲的難度。本發(fā)明可以自動(dòng)游玩游戲內(nèi)容并記錄游戲數(shù)據(jù),對(duì)于記錄的游戲數(shù)據(jù)可以通過(guò)算法自動(dòng)生成難度評(píng)估結(jié)果,節(jié)省了成本并使得評(píng)估更加準(zhǔn)確。