游戲路徑生成方法和裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201811000967.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109276884A | 公開(公告)日 | 2019-01-29 |
申請公布號 | CN109276884A | 申請公布日 | 2019-01-29 |
分類號 | A63F13/56;A63F13/822 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 杜宇;侯瀟;馬恒;郭祥昊;陳瑽 | 申請(專利權(quán))人 | 北京深極智能科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京金咨知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 宋教花 |
地址 | 100083 北京市海淀區(qū)學(xué)清路甲18號西小樓一層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種游戲路徑生成方法和裝置,該方法包括主路徑生成步驟和至少一個分支路徑生成步驟:所述主路徑生成步驟包括:從游戲地圖的預(yù)定區(qū)域范圍內(nèi)選擇一個位置作為起始點,選擇起始出發(fā)方向,利用平滑連接的弧線和直線進行路徑隨機探索和生成步驟,并記錄生成的路徑作為主路徑,直至到達地圖邊界;所述分支路徑生成步驟包括:在已生成的主路徑上的預(yù)定范圍內(nèi)隨機選擇一個點作為分支路徑起始點和與主路徑的交叉點,選擇與主路徑交叉的方向作為分支路徑起始出發(fā)方向,利用平滑連接的弧線和直線進支路徑隨機探索和生成步驟,并記錄生成的路徑作為分支路徑。本發(fā)明通過設(shè)計算法,使用計算機生成路徑,生產(chǎn)環(huán)節(jié)無需人工參與,極大節(jié)省人力資源。路經(jīng)生成速度極快,大幅提升游戲生產(chǎn)效率。 |
