一種游戲用戶行為分析方法及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201711167064.0 申請日 -
公開(公告)號(hào) CN107944915A 公開(公告)日 2018-04-20
申請公布號(hào) CN107944915A 申請公布日 2018-04-20
分類號(hào) G06Q30/02;G06N3/02 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 沈一鳴;郭祥昊;馬恒 申請(專利權(quán))人 北京深極智能科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京金咨知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 宋教花
地址 100041 北京市石景山區(qū)實(shí)興大街30號(hào)院3號(hào)樓2層B-0035房間
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供了一種用戶行為分析方法及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述方法包括以下步驟:利用用戶行為數(shù)據(jù)樣本訓(xùn)練包含循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型和注意力模型的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,獲得不同行為類型的用戶的各個(gè)動(dòng)作對(duì)應(yīng)的權(quán)重值,其中,所述用戶行為數(shù)據(jù)樣本包括不同行為類型的用戶的動(dòng)作序列。本發(fā)明實(shí)施例通過獲取游戲中的用戶動(dòng)作序列與用戶流失、用戶付費(fèi)等的權(quán)重關(guān)系,能在短時(shí)間內(nèi),分析出游戲?qū)е掠脩袅魇Щ虿桓顿M(fèi)等行為的客觀原因,通過分析得出的結(jié)果,可以有針對(duì)性地改進(jìn)游戲內(nèi)容,從而減少用戶的流失甚至吸引用戶回流。