一種交互式三維虛擬現(xiàn)實(shí)視頻節(jié)目錄播和直播方法

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201610310733.4 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN105939481A 公開(公告)日 2016-09-14
申請(qǐng)公布號(hào) CN105939481A 申請(qǐng)公布日 2016-09-14
分類號(hào) H04N21/218(2011.01)I;H04N21/2187(2011.01)I;H04N21/44(2011.01)I;G06F3/01(2006.01)I 分類 電通信技術(shù);
發(fā)明人 黃翔 申請(qǐng)(專利權(quán))人 深圳市望塵科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 深圳力拓知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 龔健
地址 518000 廣東省深圳市南山區(qū)科研路9號(hào)比克科技大廈6E
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種交互式三維虛擬現(xiàn)實(shí)視頻節(jié)目錄播和直播方法,具體步驟如下:步驟一,在節(jié)目拍攝區(qū)域多個(gè)角度部署多個(gè)攝像機(jī);步驟二,中央計(jì)算設(shè)備以所有的攝像機(jī)在同一時(shí)間內(nèi)所拍攝到的多幅圖像為一幀,進(jìn)行三維重構(gòu);步驟三,中央計(jì)算設(shè)備對(duì)生成的點(diǎn)云、三維模型及貼圖進(jìn)行壓縮和優(yōu)化;步驟四,將這些數(shù)據(jù)傳輸給用戶客VR客戶端;步驟五,VR客戶端將這些帶貼圖的三維模型或點(diǎn)云以拍攝的時(shí)序渲染呈現(xiàn)給用戶。本發(fā)明通過多個(gè)攝像機(jī)采集節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)多個(gè)角度的數(shù)據(jù)進(jìn)行三維重構(gòu),在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中為用戶復(fù)原整個(gè)節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)的三維數(shù)據(jù),從而使得玩家可以隨意變換觀看角度以及在虛擬場(chǎng)景中任意移動(dòng)位置,使玩家可以沉浸在虛擬的節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)之中。