一種基于WebGL的三維視頻融合方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202011316504.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112437276A | 公開(公告)日 | 2021-03-02 |
申請公布號 | CN112437276A | 申請公布日 | 2021-03-02 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I;H04N7/18(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I;H04N13/271(2018.01)I;H04N5/232(2006.01)I;G06T15/20(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;H04N5/262(2006.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 張帥;平紅燕 | 申請(專利權(quán))人 | 埃洛克航空科技(北京)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京知果之信知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 卜榮麗 |
地址 | 100071北京市豐臺區(qū)汽車博物館東路1號院3號樓24層2806-2 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種基于WebGL的三維視頻融合方法及系統(tǒng),不用對視頻源做處理,接入HTTP視頻流,基于WebGL更新視頻紋理對象,更新設(shè)置觀察相機(jī)視錐體近裁剪面、遠(yuǎn)裁剪面、相機(jī)位置及朝向,然后更新觀察視角的場景深度,投射還原到觀察者相機(jī)坐標(biāo)系統(tǒng)下,與實(shí)景模型融合,并對攝像頭做畸變校正,最后采用蒙版實(shí)現(xiàn)視頻區(qū)域裁剪效果。本發(fā)明解決了現(xiàn)有技術(shù)存在的問題,基于WebGL實(shí)現(xiàn)了三維視頻融合,對投射區(qū)域進(jìn)行了裁剪,可以使相鄰視頻避免重合顯示,并對攝像頭做了畸變校正,使得畸變較大的攝像頭及安裝位置較低的情況能夠取得很好的顯示效果。?? |
