一種游戲的空中穩(wěn)定攻擊方法和裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201811101009.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109568949A | 公開(公告)日 | 2019-04-05 |
申請公布號 | CN109568949A | 申請公布日 | 2019-04-05 |
分類號 | A63F13/42(2014.01)I; A63F13/426(2014.01)I; A63F13/837(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 閆彬; 劉輝 | 申請(專利權(quán))人 | 廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廈門市首創(chuàng)君合專利事務(wù)所有限公司 | 代理人 | 廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司 |
地址 | 361000 福建省廈門市思明區(qū)軟件園二期望海路4號吉比特大廈 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種游戲的空中穩(wěn)定攻擊方法和裝置,分別檢測搖桿觸控區(qū)的第一觸控動作和按鈕觸控區(qū)的第二觸控動作,根據(jù)第一觸控動作的觸控位置控制虛擬角色的面向和移動方向;當(dāng)按鈕觸控區(qū)的預(yù)設(shè)按鈕檢測到第二觸控動作時,控制虛擬角色按照預(yù)設(shè)的軌跡跳躍,跳躍過程中,若按鈕觸控區(qū)的另一預(yù)設(shè)按鈕檢測到第二觸控動作,則鎖定虛擬角色的當(dāng)前軌跡和跳躍方向,且根據(jù)當(dāng)前觸控位置映射的角度進(jìn)行攻擊。本發(fā)明的方法和裝置,采用單搖桿方式控制虛擬角色的面向、移動方向、攻擊角度等,能降低操作難度、易上手,且在空中射擊更為方便和精準(zhǔn)。 |
