基于WebGL技術(shù)的網(wǎng)頁端大量二維文字繪畫方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202011039348.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112199615A | 公開(公告)日 | 2021-01-08 |
申請公布號 | CN112199615A | 申請公布日 | 2021-01-08 |
分類號 | G06F16/957(2019.01)I;G06F16/958(2019.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 曹偉東;王強強;孟玲霄;袁偉;劉中華;顧曉波;馮渝;何昱江;駱鵬飛;呂國超;彭棟;趙切;朱伊娜;廖再毅;顧勵;郭靜 | 申請(專利權(quán))人 | 浙江精筑機器人有限公司 |
代理機構(gòu) | 紹興市越興專利事務所(普通合伙) | 代理人 | 長江精工鋼結(jié)構(gòu)(集團)股份有限公司;浙江精工鋼結(jié)構(gòu)集團有限公司;浙江精筑信息科技有限公司 |
地址 | 237000安徽省六安市經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)長江精工工業(yè)園 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種基于WebGL技術(shù)的網(wǎng)頁端大量二維文字繪畫方法,涉及建筑項目建模圖形識別及應用技術(shù)領域,通過獲取特定字體Json矢量數(shù)據(jù)集;獲取需要展示的文字集合;獲取需要展示的文字矢量數(shù)據(jù)集并發(fā)送到前端;前端通過three.js框架中的轉(zhuǎn)化方式將文字矢量數(shù)據(jù)集轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)化實體工具;把需要展示的文字集合通過轉(zhuǎn)化實體工具生成geometry實體;修改geometry實體的部分參數(shù)后添加到WebGL中。可以解決現(xiàn)階段存在的使用WebGL查看CAD圖紙時存在大量二維文字時導致圖紙在展示、移動和縮放時出現(xiàn)明顯卡頓的情況。本發(fā)明在建筑行業(yè)設計圖交互及BIM技術(shù)應用中具有顯著效益,該技術(shù)實現(xiàn)了能夠在配置不高的設備下用來展示容量比較大的CAD設計圖紙和布置圖。?? |
