一種基于虛擬人物形象設(shè)定的實(shí)現(xiàn)方法及智能終端

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201910936925.X 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN110675491A 公開(公告)日 2020-01-10
申請(qǐng)公布號(hào) CN110675491A 申請(qǐng)公布日 2020-01-10
分類號(hào) G06T17/00;G06T19/20 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 陳亮;張斌;梁嘉豪 申請(qǐng)(專利權(quán))人 深圳歐博思智能科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 佛山幫專知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 曾鳳云
地址 518000 廣東省深圳市南山區(qū)中山園路1001號(hào)TCL國(guó)際E城G4棟B單元602室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種基于虛擬人物形象設(shè)定的實(shí)現(xiàn)方法中,該方法包括:獲取第一虛擬人物形象的初始數(shù)據(jù);設(shè)置虛擬人物形象的設(shè)定窗口,進(jìn)行虛擬人物的基本數(shù)據(jù)的設(shè)定獲得第一虛擬人物形象數(shù)據(jù);在所述設(shè)定窗口進(jìn)行虛擬人物的服裝數(shù)據(jù)的設(shè)定;根據(jù)服裝數(shù)據(jù)和第一虛擬人物形象數(shù)據(jù),獲得第二虛擬人物形象數(shù)據(jù);根據(jù)所述第二虛擬人物形象數(shù)據(jù)顯示第二虛擬人物形象。本發(fā)明還一種智能終端。本發(fā)明的有益效果是能夠運(yùn)用其他終端實(shí)現(xiàn)其虛擬人物形象的設(shè)定,3維的、立體的、能夠各個(gè)角度通過其他設(shè)備自定義設(shè)定,實(shí)現(xiàn)隨時(shí)方便建立、修改并使用的3D形象,提高了用戶的體驗(yàn)度和依賴性,便于用戶方便使用。