一種游戲中的音效優(yōu)化方法、裝置及設(shè)備
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201810781932.2 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109173259A | 公開(公告)日 | 2019-01-11 |
申請公布號 | CN109173259A | 申請公布日 | 2019-01-11 |
分類號 | A63F13/54 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 鐘日松;劉芳;王忠 | 申請(專利權(quán))人 | 派視覺虛擬現(xiàn)實(深圳)軟件技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | 深圳中一聯(lián)合知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 派視覺虛擬現(xiàn)實(深圳)軟件技術(shù)有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市福田區(qū)天展大廈CD座三樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種游戲中的音效優(yōu)化方法包括:取當前場景中包括的發(fā)聲體種類的集合;根據(jù)所獲取的發(fā)聲體種類的集合,確定所述發(fā)聲體種類的集合所對應(yīng)的3D音效的集合;根據(jù)預定的播放時間點,播放所述3D音效的集合中不同種發(fā)聲體所對應(yīng)的3D音效??梢员U蠄鼍耙粜У恼鎸嵭缘耐瑫r,有效的減少3D音效的播放數(shù)量,從而能夠減少系統(tǒng)資源的消耗,提高游戲運行的流暢性。 |
