一種游戲設(shè)備及其控制VR游戲角色移動(dòng)的方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201811489236.0 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109701262A | 公開(公告)日 | 2019-05-03 |
申請公布號 | CN109701262A | 申請公布日 | 2019-05-03 |
分類號 | A63F13/212(2014.01)I; A63F13/428(2014.01)I; A63F13/25(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
發(fā)明人 | 鐘日松; 劉芳; 王忠 | 申請(專利權(quán))人 | 派視覺虛擬現(xiàn)實(shí)(深圳)軟件技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳中一聯(lián)合知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 派視覺虛擬現(xiàn)實(shí)(深圳)軟件技術(shù)有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市福田區(qū)天展大廈CD座三樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種控制VR游戲角色移動(dòng)的方法,包括獲取用戶佩戴的VR眼鏡的高度;將所獲取的VR眼鏡的高度與預(yù)先設(shè)定的初始高度進(jìn)行比較,獲取所述VR眼鏡的高度與初始高度的偏移值;根據(jù)所述偏移值確定的移動(dòng)速度控制所述VR游戲角色的移動(dòng)。由于VR游戲角色的移動(dòng)發(fā)生在用戶的VR眼鏡的高度偏離初始高度的時(shí)候,即VR游戲角色的移動(dòng)與用戶起跳動(dòng)作同時(shí)發(fā)生,使用戶能夠產(chǎn)生更加真實(shí)的控制感,降低用戶暈眩的可能性,提高用戶使用體驗(yàn)。 |
