一種游戲設(shè)備及其游戲角色的控制方法和裝置

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201811489239.4 申請日 -
公開(公告)號 CN109985385A 公開(公告)日 2019-07-09
申請公布號 CN109985385A 申請公布日 2019-07-09
分類號 A63F13/55(2014.01)I; A63F13/525(2014.01)I 分類 運(yùn)動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 鐘日松; 劉芳; 王忠 申請(專利權(quán))人 派視覺虛擬現(xiàn)實(shí)(深圳)軟件技術(shù)有限公司
代理機(jī)構(gòu) 深圳中一聯(lián)合知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 派視覺虛擬現(xiàn)實(shí)(深圳)軟件技術(shù)有限公司
地址 518000 廣東省深圳市福田區(qū)天展大廈CD座三樓
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 一種游戲角色的控制方法包括:獲取用戶佩戴的VR眼鏡的高度,以及VR眼鏡在地面的投影位置;計(jì)算所述用戶佩戴的VR眼鏡的高度與VR眼鏡的初始高度的第一比值,以及VR眼鏡在地面的投影位置相對于用戶坐標(biāo)系的中心位置的距離與VR眼鏡的初始高度的第二比值;如果第一比值小于第一預(yù)定比值,以及第二比值大于第二預(yù)定比值,并且當(dāng)前視角為第一人稱視角時(shí),則控制游戲角色根據(jù)第一速度移動并將游戲畫面由第一人稱視角切換為第三人稱視角。即檢測到用戶當(dāng)前處于貓腰潛行的狀態(tài),根據(jù)該狀態(tài)控制游戲角色根據(jù)第一速度移動,并使游戲畫面切換為第三人稱視角,使得用戶能夠獲取在該狀態(tài)下前行的感覺,有利于降低暈眩感,提高用戶使用體驗(yàn)。