一種基于3D游戲的數(shù)據(jù)獲取方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202111470488.0 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114100141A | 公開(公告)日 | 2022-03-01 |
申請公布號 | CN114100141A | 申請公布日 | 2022-03-01 |
分類號 | A63F13/60(2014.01)I;G06F8/41(2018.01)I;G06V20/64(2022.01)I;G06V40/10(2022.01)I;G06V10/34(2022.01)I;G06V10/764(2022.01)I;G06K9/62(2022.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 楊鎧成 | 申請(專利權(quán))人 | 北京影譜科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京知呱呱知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 鄭興旺 |
地址 | 100125北京市朝陽區(qū)朝陽公園南路3號樓6層601內(nèi)702室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開了一種基于3D游戲的數(shù)據(jù)獲取方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)。該方法包括首先獲取目標(biāo)3D游戲的編譯后的游戲數(shù)據(jù)抓取腳本;運行目標(biāo)3D游戲,根據(jù)當(dāng)前游戲畫面的數(shù)據(jù)質(zhì)量利用抓取腳本獲得當(dāng)前游戲畫面的圖像數(shù)據(jù),包括當(dāng)前幀原始圖、深度圖以及模板圖;再基于目標(biāo)3D游戲的游戲腳本庫獲取當(dāng)前游戲畫面的非圖像數(shù)據(jù),包括攝像機數(shù)據(jù),實體數(shù)據(jù),人體骨骼數(shù)據(jù);最后,將當(dāng)前游戲畫面的圖像數(shù)據(jù)與非圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配。可以看出,本申請實現(xiàn)了從3D游戲中獲取合成數(shù)據(jù),相比于真實世界中數(shù)據(jù)采集效率更加高,并且,游戲合成數(shù)據(jù)可以從游戲中獲取相應(yīng)的語義信息,可以極大的簡化數(shù)據(jù)標(biāo)注過程。 |
