一種游戲用自動化測試方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201510148351.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN104699617A | 公開(公告)日 | 2015-06-10 |
申請公布號 | CN104699617A | 申請公布日 | 2015-06-10 |
分類號 | G06F11/36(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 袁光盛;劉德賢 | 申請(專利權(quán))人 | 成都優(yōu)聚軟件有限責(zé)任公司 |
代理機構(gòu) | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 成都優(yōu)聚軟件有限責(zé)任公司;成都翼游互娛科技有限公司 |
地址 | 610041 四川省成都市高新區(qū)天府大道北段1480號高新孵化園11號樓2樓2209號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開一種游戲用自動化測試方法。該自動化測試方法包括:判斷待測試游戲是否嵌入自動化插件,若是沒有嵌入,則進入黑盒自動化測試,否則進入嵌入式自動化測試;自動化測試設(shè)備中的自動化工具錄制用戶的操作步驟;運行測試用例腳本,驅(qū)動設(shè)備執(zhí)行所述腳本,完成自動化測試;生成測試報告。測試過程中能夠?qū)崟r獲取游戲的運行變化狀態(tài),避免自動化測試由于誤操作導(dǎo)致的問題,提高了測試的準(zhǔn)確性及游戲的穩(wěn)定性。 |
