一種游戲數(shù)據(jù)生成、上傳方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201910435535.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN110170166A | 公開(公告)日 | 2019-08-27 |
申請公布號 | CN110170166A | 申請公布日 | 2019-08-27 |
分類號 | A63F13/355;A63F13/358;A63F13/52 | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 姜長嵩;方劍斌;張繼慶;楊暻昭 | 申請(專利權(quán))人 | 鯨彩在線科技(大連)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京柏杉松知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 孟維娜;馬敬 |
地址 | 116000 遼寧省大連市高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)宏川東路20號(6層606-613室) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明實(shí)施例公開了一種游戲數(shù)據(jù)生成、上傳方法及裝置,涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,其中,游戲數(shù)據(jù)生成方法包括:獲取游戲場景的場景模板;獲取游戲場景中的場景對象;根據(jù)針對所述場景對象的編輯指令或保存指令,確定所述場景對象在所述游戲場景中的對象位置;根據(jù)所述場景對象以及所述對象位置,從預(yù)設(shè)的場景對象展現(xiàn)方式數(shù)據(jù)庫中,獲取所述場景對象的展現(xiàn)方式,并按照所述對象位置,以所獲取的展現(xiàn)方式、在所述場景模板中,展現(xiàn)所述場景對象,并對所述場景對象進(jìn)行渲染,進(jìn)而生成針對所獲取展現(xiàn)方式的游戲場景。應(yīng)用本發(fā)明實(shí)施例提供的方案,能夠大大減小所生成游戲數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)量。 |
