一種游戲場(chǎng)景圖層顯示方法和計(jì)算設(shè)備
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201510979665.6 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN105582672A | 公開(kāi)(公告)日 | 2016-05-18 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN105582672A | 申請(qǐng)公布日 | 2016-05-18 |
分類(lèi)號(hào) | A63F13/52(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I | 分類(lèi) | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 李凡;畢林 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 深圳掌心互動(dòng)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京思睿峰知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 廈門(mén)光趣投資管理有限公司;深圳掌心互動(dòng)科技有限公司 |
地址 | 361008 福建省廈門(mén)市思明區(qū)民族路127號(hào)二樓A區(qū) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種游戲場(chǎng)景圖層顯示方法,在計(jì)算設(shè)備中執(zhí)行,該方法包括:獲取并顯示角色圖層和第一場(chǎng)景圖層;在第一場(chǎng)景圖層顯示后,判斷預(yù)定時(shí)間內(nèi)視頻平均幀數(shù)是否大于第一預(yù)定閾值;如果大于第一預(yù)定閾值,則獲取并顯示第二場(chǎng)景圖層;在第二場(chǎng)景圖層顯示后,判斷預(yù)定時(shí)間內(nèi)視頻平均幀數(shù)是否大于第一預(yù)定閾值;如果大于第一預(yù)定閾值,則在顯示角色圖層、第一場(chǎng)景圖層和第二場(chǎng)景圖層的基礎(chǔ)上,獲取并顯示第三場(chǎng)景圖層;在第三場(chǎng)景圖層顯示后,判斷預(yù)定時(shí)間內(nèi)視頻平均幀數(shù)是否大于第一預(yù)定閾值;如果大于第一預(yù)定閾值,則顯示角色圖層、第一場(chǎng)景圖層、第二場(chǎng)景圖層和第三場(chǎng)景圖層。本發(fā)明還公開(kāi)了相應(yīng)的計(jì)算設(shè)備。 |
