擊中游戲方法和設(shè)備
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN200410026721.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN1608705A | 公開(公告)日 | 2009-06-24 |
申請公布號 | CN1608705A | 申請公布日 | 2009-06-24 |
分類號 | A63F9/02;A63F13/00;A63F13/219 | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 李明;戎志剛;高敬義;劉道強(qiáng);丁亮 | 申請(專利權(quán))人 | 華強(qiáng)方特(廈門)動漫有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廣東國欣律師事務(wù)所 | 代理人 | 李文 |
地址 | 518031廣東省深圳市福田區(qū)深南中路3006號華強(qiáng)大廈A座23樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種擊中游戲方法和設(shè)備涉及娛樂設(shè)備和方法。 擊中游戲方法包括以下步驟:在被發(fā)射物體發(fā)射地點(diǎn)與視頻畫 面顯示載體之間至少設(shè)置兩道光幕檢測裝置;視頻裝置和光幕 檢測裝置分別與計(jì)算機(jī)連接;該計(jì)算機(jī)控制視頻裝置播放視頻 信息;被發(fā)射物體穿過光幕,光幕檢測所述物體的飛行方位和 穿過兩個相鄰光幕之間所需時間;光幕檢測裝置將所述真實(shí)物 體的飛行方位和穿過兩個相鄰光幕之間所需時間的信息傳輸 至計(jì)算機(jī);計(jì)算機(jī)根據(jù)所述真實(shí)物體的飛行方位和速度,控制 視頻系統(tǒng)使視頻畫面顯示載體相應(yīng)顯示與該真實(shí)物體相同的 虛擬物體,虛擬物體的運(yùn)動方向和速度與所述真實(shí)物體一致; 計(jì)算機(jī)控制視頻中的目標(biāo)做出合理的反映。本發(fā)明使游戲的真 實(shí)度增加,游戲者可以親身參與游戲中從而可切實(shí)體驗(yàn)有關(guān)游 戲內(nèi)容所帶來的樂趣。 |
