一種實(shí)現(xiàn)沉浸式全景教學(xué)的方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201910353336.9 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN111866489A | 公開(公告)日 | 2020-10-30 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN111866489A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-10-30 |
分類號(hào) | H04N13/257(2018.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 張玉峰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 浙江開奇科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 浙江海貿(mào)律師事務(wù)所 | 代理人 | 浙江開奇科技有限公司 |
地址 | 312500浙江省紹興市新昌縣回山鎮(zhèn)進(jìn)鎮(zhèn)路1號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種實(shí)現(xiàn)沉浸式全景教學(xué)的方法,屬于計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)領(lǐng)域?,F(xiàn)有教學(xué)工具對(duì)于景點(diǎn)的介紹只能是被動(dòng)的聽或看,本發(fā)明采用先在教學(xué)內(nèi)容中的景點(diǎn)實(shí)際所在地進(jìn)行全景攝影得到實(shí)景全景視頻,通過3D建模的方式建立景點(diǎn)相關(guān)元素的3D模型,使用Unity引擎制作可以控制走動(dòng)和視角的3D人物、攝像機(jī)操縱系統(tǒng),然后使用計(jì)算機(jī)程序?qū)?shí)景全景視頻和3D素材進(jìn)行融合;融合時(shí),使用視頻光信息提取方法提取視頻的光照信息,根據(jù)光照信息對(duì)所述的3D素材進(jìn)行打光,實(shí)現(xiàn)實(shí)景全景視頻和3D素材進(jìn)行的自然融合;用戶可以通過操作人物走到任意點(diǎn),選擇任意角度觀察教學(xué)內(nèi)容涉及景點(diǎn),使教學(xué)內(nèi)容直觀真實(shí),實(shí)現(xiàn)了沉浸式全景教學(xué)。?? |
