多顯卡大模型渲染方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110830515.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113590315A | 公開(公告)日 | 2021-11-02 |
申請公布號 | CN113590315A | 申請公布日 | 2021-11-02 |
分類號 | G06F9/50(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 馬文斌 | 申請(專利權(quán))人 | 象無形(上海)信息科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 深圳市創(chuàng)富知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 余文 |
地址 | 201700上海市青浦區(qū)趙巷鎮(zhèn)滬青平公路2855弄1-72號B座12層C區(qū)1202室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明屬于工業(yè)和BIM渲染領(lǐng)域,尤其是多顯卡大模型渲染方法,針對現(xiàn)有的硬件支持的多顯卡技術(shù)只能疊加運算能力,無法疊加存儲空間,且對顯卡型號和渲染接口的限制非常大的問題,現(xiàn)提出如下方案,其包括以下步驟:S1、在具體的圖形API接口上封裝一層圖形渲染接口RenderProxy;S2、將模型根據(jù)顯卡的個數(shù)按照任意空間結(jié)構(gòu)劃分為與顯卡數(shù)量相同多的子場景;S3、每個子場景用對應(yīng)顯卡的RenderProxy提供的接口進(jìn)行渲染,本發(fā)明可以同時利用多張顯卡來進(jìn)行渲染,提升實時渲染的模型的體量,相較于單張顯卡,多顯卡渲染由于是并發(fā)渲染,因此性能能夠得到很大提升,不限于一臺機器上的顯卡。 |
