一種虛擬仿真心理沙盤(pán)游戲中沙坑沙包的生成方法

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201911107952.2 申請(qǐng)日 -
公開(kāi)(公告)號(hào) CN110787445A 公開(kāi)(公告)日 2020-02-14
申請(qǐng)公布號(hào) CN110787445A 申請(qǐng)公布日 2020-02-14
分類號(hào) A63F9/00 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng);
發(fā)明人 李鵬 申請(qǐng)(專利權(quán))人 山東領(lǐng)信信息科技股份有限公司
代理機(jī)構(gòu) 廣州文衡知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 山東領(lǐng)信信息科技股份有限公司
地址 276800 山東省日照市高新六路創(chuàng)業(yè)中心1號(hào)樓14樓
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供一種虛擬仿真心理沙盤(pán)游戲中沙坑沙包的生成方法,包括以下步驟:確定生成沙坑或沙包的基準(zhǔn)點(diǎn);以基準(zhǔn)點(diǎn)為一端點(diǎn),作預(yù)設(shè)長(zhǎng)度的軸線,其中,預(yù)設(shè)長(zhǎng)度為待生成的沙坑的深度或待生成的沙包的高度;通過(guò)Sigmoid函數(shù)確定軸線上每個(gè)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的圓的半徑,以確定沙坑或沙包的側(cè)面,其中,每個(gè)圓以對(duì)應(yīng)的點(diǎn)為圓心且垂直于軸線。本發(fā)明能夠方便快速地生成虛擬仿真心理沙盤(pán)游戲中的沙坑沙包,并且所生成的沙坑沙包逼真度較高。