一種虛擬仿真心理沙盤游戲中沙坑沙包的生成方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201911107952.2 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN110787445A | 公開(公告)日 | 2020-02-14 |
申請公布號 | CN110787445A | 申請公布日 | 2020-02-14 |
分類號 | A63F9/00 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 李鵬 | 申請(專利權(quán))人 | 山東領(lǐng)信信息科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 廣州文衡知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 山東領(lǐng)信信息科技股份有限公司 |
地址 | 276800 山東省日照市高新六路創(chuàng)業(yè)中心1號樓14樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種虛擬仿真心理沙盤游戲中沙坑沙包的生成方法,包括以下步驟:確定生成沙坑或沙包的基準(zhǔn)點;以基準(zhǔn)點為一端點,作預(yù)設(shè)長度的軸線,其中,預(yù)設(shè)長度為待生成的沙坑的深度或待生成的沙包的高度;通過Sigmoid函數(shù)確定軸線上每個點對應(yīng)的圓的半徑,以確定沙坑或沙包的側(cè)面,其中,每個圓以對應(yīng)的點為圓心且垂直于軸線。本發(fā)明能夠方便快速地生成虛擬仿真心理沙盤游戲中的沙坑沙包,并且所生成的沙坑沙包逼真度較高。 |
