基于Unity引擎的多媒體文件制作方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201711330151.3 申請日 -
公開(公告)號 CN107908401A 公開(公告)日 2021-06-01
申請公布號 CN107908401A 申請公布日 2021-06-01
分類號 G06F8/38;G06F9/44;G06F17/30 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 徐澤星;馮育;王彥;路振華 申請(專利權(quán))人 上?;镁S數(shù)碼創(chuàng)意科技股份有限公司
代理機構(gòu) 上海華祺知識產(chǎn)權(quán)代理事務所 代理人 劉衛(wèi)宇
地址 200072 上海市靜安區(qū)廣中西路777弄13號
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種基于Unity引擎的多媒體文件制作方法,包括以下步驟:新建一個Unity項目;創(chuàng)建一個框架頁面場景和多個普通頁面場景;將框架頁面場景需要用到的資源導入到所述Unity項目中,將每個普通頁面場景所要用到的資源分別導入到各自獨立的文件夾中;向框架頁面場景和普通頁面場景附加腳本;發(fā)布制作完成的多媒體文件,在發(fā)布時只選中框架頁面場景進行發(fā)布,并把所有普通頁面場景及所有普通頁面場景所用到的資源打包成外置資源文件。本發(fā)明發(fā)布時間短,能夠?qū)崿F(xiàn)流暢的播放,便于對多媒體文件進行后續(xù)修改。